2021년 글로벌 콘텐츠 시장 분석, 스트리밍 서비스 형성기를 넘어 본격 경쟁기에 접어들어 각 사업자 투자 규모 늘리는 등 본원적 경쟁력 고민 시기. 아울러 스파이더맨의 막판 흥행, '팬데믹과 영화의 미래 고민', 한국 드라마의 글로벌 지배 이후는
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[2021]스트리밍/스파이더맨/스퀴드 게임...3S가 지배한 콘텐츠 시장
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2021년 글로벌 콘텐츠 시장 분석, 스트리밍 서비스 형성기를 넘어 본격 경쟁기에 접어들어 각 사업자 투자 규모 늘리는 등 본원적 경쟁력 고민 시기. 아울러 스파이더맨의 막판 흥행, '팬데믹과 영화의 미래 고민', 한국 드라마의 글로벌 지배 이후는