지난 7월 게임 시장 공식 진출한 후 수 개월 간 준비 작업에 돌입했던 넷플릭스. 11월 2일 미국 등 글로벌 시장에 '기묘한 이야기(Stranger Things)' 등 5종류의 게임 출시 해. 당초 예고대로 별도 과금 모델이 아닌 현재 구독 서비스 확대 모델. 추가 광고도 없어. 이는 스트리밍 시장 경쟁 가열로 넷플릭스 점유율 지속 하락에 대응 성격도
[ST]넷플릭스 게임 시장 진출의 결과물 그리고 '구독자들이 최대한 오래 머물게 하기'
[ST]넷플릭스 게임 시장 진출의 결과물 그리고 '구독자들이 최대한 오래 머물게…
[ST]넷플릭스 게임 시장 진출의 결과물 그리고 '구독자들이 최대한 오래 머물게 하기'
지난 7월 게임 시장 공식 진출한 후 수 개월 간 준비 작업에 돌입했던 넷플릭스. 11월 2일 미국 등 글로벌 시장에 '기묘한 이야기(Stranger Things)' 등 5종류의 게임 출시 해. 당초 예고대로 별도 과금 모델이 아닌 현재 구독 서비스 확대 모델. 추가 광고도 없어. 이는 스트리밍 시장 경쟁 가열로 넷플릭스 점유율 지속 하락에 대응 성격도