지난 11월 넷플릭스 북미 지역에서 앱 내 게임 기능 출시. '기묘한 이야기' 등 5종류의 콘텐츠 기반 게임을 내놨는데, 큰 반응이 없다는 지적. 일부에선 게이머의 성향을 제대로 악 못했다는 비판도. 이에 반대 디즈니는 자사의 IP를 외부로 적극 공개해 게임 개발사들이 외부 '디즈니 게임 생태계'를 만든다는 전략/승리하는 진영은?
[ST]넷플릭스와 디즈니의 게임 전략/가두는 자와 가두려는 자 누가 승리할 것인가.
[ST]넷플릭스와 디즈니의 게임 전략/가두는 자와 가두려는 자 누가 승리할…
[ST]넷플릭스와 디즈니의 게임 전략/가두는 자와 가두려는 자 누가 승리할 것인가.
지난 11월 넷플릭스 북미 지역에서 앱 내 게임 기능 출시. '기묘한 이야기' 등 5종류의 콘텐츠 기반 게임을 내놨는데, 큰 반응이 없다는 지적. 일부에선 게이머의 성향을 제대로 악 못했다는 비판도. 이에 반대 디즈니는 자사의 IP를 외부로 적극 공개해 게임 개발사들이 외부 '디즈니 게임 생태계'를 만든다는 전략/승리하는 진영은?